Bem-vindo ao What’s Up, sua atualização semanal sobre as últimas notícias, atualizações do jogo e muito mais sobre Gears 5.
Aqui está o que há de novo nesta semana:
- Notas da Atualização do Título 3.
- Destaques na Expedição.
- Gears Tactics no The Game Awards.
- Recapitulação do Major de San Diego.
OPERAÇÃO 2: Todos Contra Todos
A nova operação começa amanhã, 11 de dezembro! Lembre-se de que a atualização do jogo estará disponível para download às 10:00, mas todos os novos conteúdos – modos (Free For All, Arcade Blitz e 2v2) e conteúdo (mapas, personagens e mais) – não estarão ativos até aproximadamente 13:00 PT.
Nota da Atualização de Título 3
Juntamente com o lançamento da Operação 2, uma série de melhorias e correções será lançado na maior atualização até agora.
- Arma adicionada nas telas de morte de suas vítimas em versus.
- Ajustes de movimento para melhorar quando você corre, incluindo maior aceleração e uma pequena redução no atraso da corrida quando você leva tiro.
- Imagens atualizadas no HUD do espectador usado em partidas particulares no versus – agora inclui um mini-mapa com ícones de jogadores numerados.
- Adicionada opção “Reduced Buffering” para jogadores de PC que podem reduzir o atraso de entrada quando a taxa de quadros é consistentemente muito maior que a taxa de atualização do seu monitor.
- Corrigido um problema que fazia com que apenas um mapa aparecesse na parte dianteira.
- Localizadores do HUD fixos agora estão nos cantos da tela quando deveriam estar posicionados na parte inferior.
- Os usuários não podem mais usar um Maça Breaker para matar jogadores em coberturas baixas elevadas.
- Corrigido um problema em que, às vezes, os jogadores procuravam cobertura do outro lado da cobertura que estavam enfrentando.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores rolassem diretamente para as coberturas ao executar determinado tipo de jogada.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores se atrapalhassem depois de executar um deslizamento na cobertura + corrida em determinados ângulos.
- Corrigido um problema em que a adesão à mira rastreava os inimigos através de pouca cobertura.
- Plantar uma granada não faz mais com que o personagem ignore a colisão de jogadores da sua equipe.
- Corrigido um problema que fazia com que todas as fortificações e armas fossem exibidas quando Emile fizesse um determinado tipo de jogada.
- Corrigido um problema em que as skins de armas ocasionalmente não eram exibidas em certos mapas em Versus e Horda.
- Corrigido um problema no Fuga, onde, às vezes, jogadores cooperativos em tela dividida experimentavam corpo a corpo e tiro desativados até a troca de armas ao realizar uma recarga ativa com o Overkill.
- Corrigido um problema na Horda onde os jogadores podiam reiniciar na dificuldade mais alta.
- Corrigido um problema em que a atualização da loja força o jogador a reiniciar o título para ver novos itens.
- Corrigido um problema em Fuga, onde o mutador Granadeiro de Choque também causa dano ao Swarm nas proximidades.
- Corrigido um problema no Fuga quando um jogador que entra em progresso na sala segura pode fazer com que o próximo capítulo seja carregado indefinidamente.
- Corrigido um problema em que jogadores caídos eram revividos com menos do que a saúde total.
- Corrigido um problema para que agora houvesse respingos de sangue na câmera durante as execuções de pistolas.
- Corrigido um problema em Fuga, onde o mutador de Veneno de Juvies poderia continuar causando danos após o desaparecimento do Veneno.
- As visualizações de execução agora são reproduzidas.
- Corrigido o problema em que às vezes os banners não apareciam na tela do MVP, se o MVP estava no time perdedor.
- Corrigido um problema no Fuga em que o Ultimates de alguns jogadores não era exibido como completo na tela.
- Corrigido um problema em que alguns jogadores que usavam a combinação de um controle e um mouse obtinham adesão / atrito incorretos.
- Corrigido o problema em que Mouse e Teclado no menu de compra de armas fazia com que você entrasse no Mata Mata em Equipe de Arcade.
- Corrigido um problema no Fuga, onde os jogadores “com melhor tempo” às vezes eram exibidos como “-“, mesmo que o usuário fosse colocado naquela seção.
- Corrigido um problema no PC em que os jogadores que tentavam instalar o pacote Ultra-HD Texture às vezes ficavam presos em 70%.
- Corrigido um problema na Horda em que o Jackbot ocasionalmente não consegue interagir com o botão que ativa a forja.
- Corrigido um problema na Horda em que a junção em andamento ocasionalmente permitia ao usuário ver itens que não podiam ser comprados por esse personagem.
- Correções de erros diversos adicionais.
Fim da Operação 1: Recompensas
Quando a Operação 1 chega ao fim, todos os jogadores receberão recompensas de divisão com base na classificação máxima alcançada em qualquer ponto durante a Operação. Portanto, se você chegou ao Diamente na segunda semana, mas terminou a temporada no Onyx, receberá uma skin de diamante para cada arma que foi premiada.
Nota: Isso pode levar uma semana ou duas para ser implantado após a conclusão da temporada.
Destaques na segunda Expedição
Com o lançamento da Operação 2, você vai poder dar uma olhada melhor em alguns dos itens que você pode ganhar com mais de 200 itens de conteúdo exclusivo e que você pode ganhar apenas jogando.
The Game Awards
The Game Awards vai ocorrer na quinta-feira, 12 de dezembro de 2019. O Gears 5 foi indicado para três prêmios:
- Melhor jogo de ação.
- Melhor Design de Áudio.
- Melhor Performance de Laura Bailey como Kait Diaz.
Ainda há tempo para votar: https://thegameawards.com/
Não se esqueça, Gears Tactics estará no evento, você não vai querer perder.
Recapitulação do Major de San Diego
Neste fim de semana, os melhores profissionais de todo o mundo desceram a San Diego para competir no primeiro grande evento de e-sports do Gears 5. Com uma versão atualizada do Escalada e um único torneio de eliminação, este evento provou ser um dos mais loucos torneios do Gears Esports de sempre.
As principais equipes de cada região foram eliminadas cedo, incluindo NRG (anteriormente OpTic Gaming), Finest da UE e Ghost Gaming – resultando em um suporte bem aberto e em muitas partidas dramáticas. No final, o Reciprocity superou um déficit de dois mapas para ganhar três mapas seguidos e levar para casa o título.
Também foi anunciado os locais e datas dos próximos dois eventos.
- Cidade do México – 6 a 8 de março de 2020
- Major em Texas – 8 a 10 de maio de 2020
É isso o que está acontecendo nesta semana. Mal podemos esperar pela Operação 2. Vejo você online,
What’s Up – 10 de dezembro de 2019.