Confira os mapas do Multiplayer do Gears 5

No Gears 5, foi planejado construir uma variada linha de mapas de estilo arena para o Versus e o Horda, com um foco maior em elementos dinâmicos de mapas que deixam mais visceral durante a batalha como o novo Mapa chamado de “Exposição”.

Além dos clássicos mapas estilo Arena, Versus e Horda, também será lançado com 4 mapas no estilo de colmeias para o modo Escape. No total, há 11 mapas no lançamento, com mais próximos lançamentos.

Aqui está todos mapas de lançamento do Gears 5.

Asylum (Asilo)

Asylum é um mapa de Gears no estilo clássico, com frentes fortes em todo mapa e uma majestosa arquitetura numa noite escura.

Uma nova linha de trânsito da CGO foi instalada nos arredores do asilo. Esses trens não param para ninguém, então se você ficar no caminho, o trem sempre será o único a sair por cima. Sempre.

O meio oferece uma faixa apertada com vários espaços para jogar com rifle e lutas intensas de Gnasher, com oportunidades de flanquear nos trilhos do trem. Acima está uma ponte, oferecendo linhas de visão para o jogo para dar apoio, mas correndo o risco de levar headshot de seu inimigo.

Bunker

Bunker é um mapa de Gears de maior escala, situado em uma base da Guerra do Pêndulo, definida por seu nome – um enorme Bunker que se ergue sobre o campo de batalha.

Se você subir a colina sem se proteger, prepare-se para uma luta difícil pelas entradas inferiores do Bunker e no topo das ameias para ganhar uma forte posição de rifle para ficar atirando em baixo.

Na metade inferior do mapa, dois prédios destruídos têm vista para um antigo sistema de transporte de munição que abriga armas valiosas para montar seu contra-ataque e retomar o Bunker.

Distrito

Como visto no Teste técnico do Gears 5, o Distrito é uma guerra de rua no Gears, situada no distrito de entretenimento chamativo de um novo acordo da CGO.

O cinema tem combates de perto, onde apenas os corajosos se destacam. O meio do mapa existe o Juice Bar e Info Center, com combates ferozes com disparos em constante movimento ao redor das fontes na rua principal.

Na metade inferior do mapa, o Arcade e o Hotel apresentam um confronto frente a frente com longas linhas de visão e muita cobertura. Os corajosos o suficiente para pegar o corredor garantem um forte flanco na rua principal, mas correndo o risco de grandes pontos cegos para serem eliminados.

Exhibit (Exposição)

Lute entre os “habitantes das cavernas” em um mapa de duas vias situado no novo Museu da CGO. O corredor superior do mapa hospeda um sistema de segurança a laser para proteger as exposições mais valiosas.

Esses lasers são acionados quando alguém entra no corredor, ativando-se após uma carga curta e matando tudo o que tocam ao varrer o corredor. Eles mudam após cada varredura, você precisa ficar de olho na formação deles para se esquivar deles – ou pagar o preço.

A batalha pelos corredores sinuosos do museu ocorre em dois níveis, com um intenso combate pelos espaços do mapa.

Icebound

Construído nos restos do Riftworm, este posto de Treinamento dos Forasteiros é construído nas margens de um lago congelado. O gelo no lago pode ser destruído, expondo as águas geladas que retardam, danificam e matam qualquer um que tente enfrentar as temperaturas congelantes por mais de um segundo.

Os jogadores experientes usarão o gelo a seu favor para garantir mortes e negar rotas de flanco inimigas. As duas torres de cada lado do lago oferecem posições fortes, com uma rota de oleoduto altamente exposta entre eles se você se atrever a atravessar.

No lado mais distante, os afloramentos rochosos e o prédio principal do posto de treinamento atrai um combate de curta distância sob o perigo de um penhasco gelado.

  • Esta rota está bloqueada e não pode ser usada no modo Escalada.

Campo de Treinamento

Também vista no Teste técnico do Gears 5, essa instalação de teste da DB Industries é construída à sombra da Casa dos Soberanos.

Três áreas elevadas oferecem linhas de visão claras e fortes posições de combate de Gnasher no mapa. O campo de tiro no centro tem vários pontos de entrada e cobertura limitada das posições acima que você pode pular.

No outro lado do mapa, um antigo prédio sustentado pelas novas estruturas de suporte da CGO abriga outra ótima posição e uma intensa luta por uma arma na parte traseira.

Vasgar

Vasgar é um mapa circular assimétrico, situado em um aeroporto de Vasgari em ruínas, recuperado pelas dunas de areia vermelha que o cercam.

O combate em Vasgar gira em torno da cratera de ampulheta encontrada no meio, com duas fortes bases defensivas em cada extremidade, que oferecem posições de sniper perfeitas para o Longshot que aparece lá. As duas rotas de flanqueamento oferecem uma mistura clássica de rifle e Gnasher, e ganha aqui o que lhe dá um flanco de mão única no centro do mapa.

  • No Rei do Pedaço, esse menu suspenso é removido e substituído por um ponto de entrada plano no meio, permitindo a passagem nos dois sentidos.

Mapas para o Escape

THE HIVE

Uma fuga épica das profundezas de uma colméia do Swarm, apresentada pela primeira vez na E3. Navegue pelo labirinto para encontrar a saída.

THE DESCENT

Uma colméia mais longa, com três atos, onde os jogadores devem lutar até chegar às cavernas e depois voltar novamente.

THE MINES

A primeira Hive a apresentar uma escolha. Qual caminho você escolherá para definir o tempo mais rápido? Lute até o último e escolha seu destino.

THE GAUNTLET

Para sobreviver a essa intensa colmeia de um ato, os jogadores devem sobreviver a três grandes lutas com o Veneno nas costas.

Novas colmeias para o Escape chegará quase semanalmente e, com mais de 50 recursos disponíveis no lançamento.

Mapas restritos

Quando estávamos nos preparando para o ELEAGUE Invitational em julho, trouxeram três mapas do Gears 4 para o ELEAGUE Build. Isso era para fornecer as equipes competição em mapas suficientes para variar suas estratégias e tornar suas escolhas impactantes durante o jogo.

À medida que eles ainda estão tentando definir os mapas para o Gears competitivos, os mapas do Gears Esports ainda não foram definidos.

No entanto, é extremamente importante que o matchmaking do Gears 5 seja preenchido apenas com novos mapas para fornecer uma nova experiência para todos os jogadores que avançam para um novo jogo.

Assim, além dos 7 mapas de lançamento, outros 5 mapas do Gears 4 estarão disponíveis no Gears 5 – mas exclusivamente para ser jogado no modo privado.

Eles estão sendo adicionados ao Gears 5 por serem competitivos, testados e aprovados para fornecer possíveis opções adicionais – se necessário – para o Esports, além do mais, isso não irá impactar a grande maioria dos jogadores.

Esses mapas não estarão disponíveis para serem jogados durante o multiplayer do jogo – somente no modo ranqueado de Escalada e também no modo privado.

Aqui estão os 5 mapas restritos:

  • Barragem
  • Forge Blitz (agora conhecido como Forge)
  • Fundação
  • Porto
  • Reaproveitado

Para garantir que esses mapas levassem um tempo mínimo de desenvolvimento – dada a finalidade do seu Esports -, esses mapas usam a mesma arte encontrada na aparência mais recente do Gears 4, embora se beneficiem das melhorias gráficas no Gears 5.

Mapas pós lançamento

O Gears 5 terá o maior e mais extenso suporte pós-lançamento da história do Gears.

Novos mapas e peças no estilo arena serão introduzidos gratuitamente em Operações futuras, sobre as quais será falados com muito mais detalhes nas próximas semanas.

Além disso, também está sendo planejado atualizar o Map Builder para oferecer suporte ao Versus e ao Horda – incluindo novos blocos focados no Versus – como parte do suporte pós-lançamento.

Em todos os 7 mapas de lançamento, o objetivo tem sido oferecer mapas com personalidade próprias, estilo e elementos distintos para se manterem em combate o tempo todo.

Vejo você nesses mapas no lançamento, Gears, no dia 6 e 10 de setembro!

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