Bem-vindo à linha do tempo de Gears of War, que inclui jogos, livros e quadrinhos. Existem spoilers nessa listagem ao longo da publicação, então tome cuidado ao ler se você ainda não terminou todos.

Desde que a The Coalition assumiu a franquia Gears of War em 2015, a equipe lançou Gears of War: Ultimate Edition, Gears of War 4, Gears 5, co-desenvolveu dois jogos derivados e supervisionou dois novos livros e séries de quadrinhos. Foram cinco anos agitados para a equipe e eles tiveram grande sucesso.

Em apenas alguns anos, Gears viu três personagens principais diferentes entre J.D. Fenix, Kait Diaz e Gabe Diaz. Com base nisso, entenda melhor a linha do tempo da franquia exemplificado pela própria The Coalition.

Para explicar melhor a linha do tempo, ela é dividida entre o que ocorreu antes do Dia da Emergência e o que ocorreu após o Dia da Emergência;

A Era de Ouro – 80 anos antes do Dia da Emergência

Após suportar milênios de conflito, a humanidade entra em uma nova e iluminada era de paz.

À medida que as fontes convencionais de combustível se esgotam, a humanidade agora sofre com uma falta de energia sem precedentes. É nessa época que a Emulsão é descoberto pela primeira vez.

A Emulsão era considerada uma substância inerte até o Processo de Lightmass ser inventado pela Dra. Helen Cooper. O processo permitiu que a Emulsão fosse convertida em energia pura.

No entanto, poucas nações têm a sorte de possuir reservas da Emulsão. E as tensões globais aumentaram.

Guerra do Pêndulo – 80 anos antes do Dia da Emergência

  • Gears of War: Anvil Gate (livro)
  • Gears of War: A Pendulum War Story (quadrinhos)
  • Gears of War: The Quickening (quadrinhos)

Em última análise, as nações que não têm Emulsão são levadas a atacar aquelas que têm.

As duas superpotências de Sera – a Coalizão de Governos Ordenados (CGO) e a União das Repúblicas Independentes (URI) – entram em um amargo conflito mundial conhecido como Guerras do Pêndulo.

O conflito dura setenta e nove anos.

A Batalha nos Campos de Aspho – 2 anos antes do Dia da Emergência

  • Gears of War 4 (somente o prólogo do jogo)
  • Gears of War: Aspho Fields (livro)

A CGO descobre que a URI está desenvolvendo uma arma de feixe orbital que pode mudar o curso da guerra: o Martelo da Aurora.

A CGO tem então um plano chamado de “CGO Operation Leveler”: uma incursão com o objetivo de apreender a tecnologia Martelo da Aurora de uma instalação de pesquisa da URI em Aspho Point.

A CGO consegue, mas sofre perdas. O professor Adam Fenix começa a fazer engenharia reversa da tecnologia roubada da URI para produzir um Martelo da Aurora funcional.

A Batalha de Gatka Ridge – 1 ano antes do Dia da Emergência.

  • Gears of War: Bloodlines (livro)

No 79º ano das Guerras do Pêndulo, o Tenente Coronel Gabriel Diaz é designado para a Base Naval de Vectes.

Gabe liderou os Gears de Vectes à vitória contra a URI em Gatka Ridge, mas isso saiu muito caro.

A batalha solidifica sua reputação como um mestre tático, mas Gabe se recusa a usar essas habilidades para lutar nas guerras da CGO por mais tempo. Se rebaixando a Sargento.

Dia da Emergência – Ano 0

  • Gears of War: O Fim da Coalizão (livro)
  • Gears of War: Jacinto’s Remnant (livro)
  • Gears of War: Promise Me (quadrinhos)
  • Gears of War: One Day (quadrinhos)
  • Gears of War: The Rise of RAAM (quadrinhos)

Adam Fenix consegue desenvolver o Martelo da Aurora. Esta vitória estratégica força a URI a se render.

Seis semanas depois, uma nova ameaça surge de baixo: Horda Locust. Este evento cataclísmico é conhecido como Dia de Emergência.

Os Locust têm como alvo quase todas as cidades da humanidade em uma investida em grande escala em todo o planeta. Em um único dia, um quarto da população de Sera morreu.

Guerra contra os Locusts – Entre o começo do Dia da Emergência até o primeiro ano

O começo do Dia-E – Ano 0

  • Gears of War: E-DAY (jogo)

A emergência começa. O terror brutal do Dia da Emergência através do Marcus Fenix ​​explicando a origem do maior marco da franquia.

14 anos antes de Gears of War, Marcus Fenix ​​e Dom Santiago voltam para casa para enfrentar um novo pesadelo: a Horda Locust. Esses monstros subterrâneos, grotescos e implacáveis, irrompem de baixo, sitiando a própria humanidade. ​

A traição do Esquadrão Kilo – Ano 0

  • Gears of War: Judgment (jogo)

Semanas após o Dia da Emergência, a cidade de Halvo Bay está cercada por Zamil Karn, um general Locust brilhante e cruel.

Damon Baird e Augustus Cole do Esquadrão Kilo lançam um míssil Lightmass contra ordens da CGO em uma tentativa de derrotar Karn. Como resultado de sua insubordinação, o Esquadrão Kilo será julgado pelo Coronel Loomis.

Antes de Kilo ser considerado culpado, Karn ataca o tribunal. Kilo e Loomis unem forças, derrotando Karn de uma vez por todas. Por seu heroísmo, Kilo é poupado da execução.

O Martelo é lançado – 1 ano após o Dia da Emergência

  • Gears Tactics (jogo)

Mais de um ano após o início da Guerra dos Locusts, a humanidade enfrenta a extinção.

O presidente Richard Prescott autoriza o uso do Martelo da Aurora para atingir todas as regiões ocupadas por Locust, consequentemente incinerando o planeta.

Prescott chama o sargento Diaz – agora um mecânico de veículos – de volta à ação na véspera dos ataques do martelo. Gabe não tem escolha a não ser seguir as ordens e descobre uma terrível nova ameaça ao povo de Sera.

Guerra contra os Locusts – Após o 9º e 10º ano do Dia da Emergência

A Evacuação de Ilima – 9 anos após o Dia da Emergência

  • DLC de Gears of War 3: Sombra de Raam

A Horda Locust sobreviveu aos ataques do martelo, retornando em número ainda maior do que antes. A guerra continua.

Com o objetivo final de chegar à capital da CGO, Ephyra, os Locust liberam suas forças sobre a cidade vizinha de Ilima.

Os membros do Zeta-Six – Minh Young Kim, Michael Barrick, Tai Kaliso e Alicia Valera – conseguem evacuar muitos dos cidadãos de Ilima, mas a cidade está perdida.

A queda de Ephyra – 10 anos após o Dia da Emergência

  • Gears of War: The Slab (livro)

Os Locust começam a invasão da capital da CGO, Ephyra.

Marcus Fenix recebe um pedido de socorro de seu pai, Adam Fenix, que foi atacado pelos Locust. Marcus abandona suas ordens de usar o Martelo da Aurora para impedir que Locust entre na cidade, optando por salvar seu pai.

Mas Marcus não consegue salvar Adam, e é preso por negligência do dever. Os Locust reivindicam grande parte da cidade.

Guerra contra os Locusts – 14 anos após o Dia de Emergência

A ofensiva de Lightmass

  • Gears of War (jogo)
  • Gears of War: Aspho Fields (livro)
  • Gears of War: Midnight (quadrinhos)
  • Gears of War: Hollow (quadrinhos)
  • Gears of War: One Day (quadrinhos)
  • Gears of War: Barren (quadrinhos)

Quatorze anos depois, a guerra com os Locust continua. Com poucas tropas e enfrentando uma batalha perdida, o coronel Hoffman permite que Marcus Fenix seja libertado da prisão, designando-o para o Esquadrão Delta ao lado de Dominic Santiago, Augustus Cole e Damon Baird.

Delta realiza uma missão crucial para implantar a Bomba Lightmass. A bomba foi projetada para dizimar a fortaleza subterrânea do Locust, conhecida como Hollow (Cavidade/Caverna).

Delta tem sucesso em sua missão. A bomba destrói grande parte dos Locusts de Hollow, mas a Horda permanece invicta e implacável.

Guerra contra os Locusts – 14 anos após o Dia de Emergência

Operação Hollow Storm

  • Gears of War 2 (jogo)
  • Gears of War: Harper’s Story (quadrinhos)
  • Gears of War: The Quickening (quadrinhos)

A humanidade está encurralada. Jacinto agora é a última cidade da CGO.

O presidente Prescott ordena que a CGO lance uma missão desesperada para invadir Hollow.

Durante a operação, a CGO descobre que os Locust estão lutando uma guerra civil contra o Lambent: Locust mutado por exposição à Emulsão.

Agindo com base em informações descobertas pelo Delta, a CGO sacrifica Jacinto, voluntariamente afundando a cidade para inundar Hollow de baixo de água. O exército Locust é derrotado, mas os Lambent resistem.

Guerra contra os Locusts – 17 anos após o Dia de Emergência

Pandemia Lambent

  • Gears of War 3 (jogo)
  • Gears of War: Dirty Little Secrets (quadrinhos)
  • Gears of War: Jacinto’s Remnant (livro)
  • Gears of War: Anvil Gate (livro)
  • Gears of War: Fim da Coalizão (livro)

Os Lambents se espalharam por Sera. Os humanos que sobreviveram à destruição de Jacinto se separaram em busca de refúgio.

Marcus Fenix recebe um pedido de socorro. Adam Fenix, que se acredita estar morto, mas que na verdade foi preso pela Rainha dos Locust. Ela o está fazendo criar um dispositivo para destruir os Lambents.

Marcus e seu esquadrão conseguem resgatar Adam, que usa seu dispositivo para destruir o Lambent e os Locust restantes. A Rainha Myrrah então é derrotada.

A paz retorna para Sera.

A invasão Swarm – 42 anos após o Dia da Emergência

O pesadelo ressurge

  • Gears of War 4 (jogo)
  • Gears of War: Ascensão (livro)

Vinte e cinco anos depois, um novo inimigo monstruoso conhecido como Swarm aparece. Uma nova geração de heróis surge para enfrentar essa nova ameaça: JD Fenix, Del Walker e Kait Diaz.

A mãe de Kait, Reyna Diaz, é raptada pelo Swarms. A equipe pede ajuda a Marcus Fenix.

Reyna é finalmente encontrada, mas é tarde demais. O Enxame transformou-a por razões desconhecidas.

A pedido de Reyna, Kait mata sua mãe.

A invasão Swarm – 42 anos após o Dia da Emergência

Ligados por Sangue

  • Gears 5
  • Gears of War: Hivebusters (quadrinhos)
  • Gears 5: Hivebusters (DLC)
  • Gears of War: Bloodlines (livro)

Kait Diaz tem visões horríveis dos Swarms. Durante uma missão, ela momentaneamente ganha o controle das criaturas Swarm, causando a morte de seu tio.

Desesperada para não prejudicar ninguém e para entender o que está acontecendo com ela, Kait viaja para um centro de pesquisa da CGO ultrassecreto das Guerras do Pêndulo: Monte Kadar.

Em Kadar, ela descobre sua conexão com o Enxame. Ela é enganada por Niles Samson, o criador dos Locusts, para despertar sua mãe como a nova rainha do Enxame.

Rainha Reyna desencadeia o Enxame em Nova Ephyra, com graves consequências.

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