Afinal, como está a Gnasher no Gears 5?

Uma das grandes críticas que muitos jogadores tiveram com o Gears of War 4 foi em relação a Gnasher no Multiplayer, houve inúmeros relatos absurdos de que a arma simplesmente não estava matando os oponentes a queima roupa.

O famoso “83% de dano”, a maioria que jogou o Multiplayer do 4 foi vítima disso em muitas vezes, mas agora com o lançamento do Gears 5 você deve se perguntar, como está a Gnasher?

Há alguns meses o Ryan Cleven postou um gráfico informando detalhadamente como está funcionando agora.

A curva de danos da Gnasher

Gráficos da Gnasher no Gears 5.
  • O laranja representa o Teste Técnico do Gears 5;
  • O verde representa o versus do Gears 4;
  • O azul é o core (núcleo) do Gears 4;
  • O amarelo é do Gears 3.

O eixo X (linha horizontal) é a distância/diferença, y (linha vertical) é o dano quando aparece todas as balas assim que você atira. À distância, é impossível representar todas balas quando atiram, por isso está fora do escopo do gráfico.

Os números representam o dano da arma no eixo x e y. Resumidamente, o dano da Gnasher do Gears 5 combina idéias dos dois Gears citados – Gears 3 e Gears 4, uma fórmula que deve agradar tanto quem jogou o 3 como quem começou pelo 4.

No Teste Técnico do Gears 5 a gente conseguiu perceber um melhor equilíbrio comparado ao seu antecessor, muito provavelmente eles devem ter melhorado ainda mais com base no feedback que receberam.

Eae está ansioso para a carnificina no Multiplayer? Gears 5 será lançado em 10 de setembro para Xbox One, Windows 10 PC e Xbox Game Pass. O acesso antecipado começa no dia 6 de setembro para membros do Xbox Game Pass Ultimate e compradores do Gears 5 Ultimate Edition.

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