Saiba tudo sobre o Modo Horda do Gears 5

Ontem durante a gamescom 2019, foi revelado o novo modo Horda do Gears 5, que adiciona novos recursos de jogabilidade e habilidades. Todos os personagens da Horda terão habilidades única em suas versões Ultimate; E isso também se aplica aos personagens como Sarah Connor do Exterminador, e Kat e Emile do recém-anunciado pacote de personagem do Halo: Reach.

Se você não conseguiu assistir ao evento, aqui está e tudo o que foi mostrado do modo horda do Gears 5.

A Horda está de volta e melhor do que nunca no Gears 5. No mês que vem, a Horda continua evoluindo com seu modo multiplayer favorito dos fãs que se tornou icônico na franquia com um novo conjunto de mecânica baseado nos personagens onde cada um tem a sua personalidade própria, progressão, estilo de jogo e legado que eles trazem para o campo de batalha.

Sobreviva usando novas habilidades Ultimate, como o ataque aéreo de JD ou o manto de Kait, criando defesas, coletando poder, aprimorando suas habilidades e trabalhando em equipe. Além dos heróis tradicionais do Gears, agora você pode jogar como o Jack – o robô voador, na Horda.

Todo personagem terá sua própria habilidade

Cada personagem é único e desempenha um papel no modo. Você deve escolher aquele que faz mais o seu estilo de jogo, e isso, influenciará drasticamente a forma como você joga Horda no Gears 5.

Cada um tem suas próprias habilidades, formas, vantagens e habilidades exclusivas adaptadas ao seu papel durante o jogo.

Modo Horda Gears 5.

A habilidade Ultimate é uma poderosa habilidade que pode mudar o jogo após ser ativada depois de carregada. Junte seus Ultimates com os outros da sua equipe e pode ter um enorme impacto durante a batalha.

Já a habilidade Passivas é uma habilidade menor que está sempre ativa que fornece bônus sutis ao jogar com um personagem em ação. Embora cada um tenha um “carregamento padrão”, nada o impede de pegar as armas que você acha que funcionam melhor no momento.

Confira a lista de personagens com suas habilidade e funções:

Marcus

Marcus Fenix no Gears 5.

Marcus é uma lenda viva que inspira aqueles que o rodeiam.

Papel: Tank

Habilidade Ultimate: Living Legend – Qualquer tiro por ele, ou seus companheiros de equipe por perto, é automaticamente um tiro na cabeça.

Habilidade Passiva: O dano que você recebe recarrega lentamente o seu Ultimate.

Carregamento: Lancer, Gnasher, Snub.

Kait

Kait no Gears 5.

Kait é como uma sobrevivente inata, sempre usando suas habilidades para sobreviver além daqueles que o protegem.

Papel: Batedor

Habilidade Ultimate: Camuflagem – Kait está equipado com um sistema de camuflagem de óptica térmica que, quando ativado, permite que ela não seja vista em batalha. Enquanto camuflada, Kait pode executar inimigos como Drones e DBs sem quebrar seu manto.

Habilidade Passiva: O poder de matar nas proximidades aumenta em 25%.

Carregamento: Retro Lancer, Gnasher, Talon.

JD

JD no Gears 5.

JD é um oficial da CGO, o que significa que ele tem acesso a todos os melhores equipamentos.

Papel: Ofensivo.

Habilidade Ultimate: Ataque de Artilharia – Chama um ataque de Artilharia em seu alvo marcado, interrompendo ataques inimigos e explodindo-os em pedaços.

Habilidade Passiva: A cada seis inimigos mortos, um pequeno coletor de Munição aparece.

Carregamento: Lancer Granadeira, Gnasher, Snub.

Del

Del no Gears 5.

Como engenheiro, Del constrói fortificações no Forjador e pode consertá-las, para ajudar a bloquear um perímetro defensivo.

Papel: Engenheiro.

Habilidade Ultimate: Reforçar – Evoca múltiplos rastreadores DeeBee para atingir inimigos e ganhar um valioso tempo enquanto conserta fortificações na linha de frente.

Habilidade passiva: Construa novas fortificações com um pequeno desconto e leve-as mais rapidamente.

Carregamento: Enforcer, Overkill, Ferramenta de Reparo.

Fahz

Fahz no Gears 5.

Fahz é especialista em escolha de alvos para ser suas vítimas, com sabedoria e a cabeça fria para eliminar os inimigos com precisão.

Papel: Ofensivo.

Habilidade Ultimate: Raio-X – Temporariamente permite a visão através das paredes e a capacidade de disparar através delas. Em nenhum lugar os inimigos estão a salvo de Fahz!

Habilidade Passiva: A cada seis inimigos mortos, um pequeno coletor de Munição aparece.

Carregamento: Markza, Longshot, Boltok.

Jack

Jack no Gears 5.

Com controles simplificados e um papel focado no suporte, Jack pode voar sobre o campo de batalha para curar companheiros de equipe, consertar fortificações, pegar armas e atordoar os inimigos.

Papel: Suporte.

Habilidade Ultimate: Hijack – permite-lhe controlar temporariamente quase todos os inimigos no campo de batalha e dar-lhes um gosto do seu próprio remédio!

Habilidade Passiva: Inimigos que morrem com sua Marca reduzem seu tempo de recarga Ultimate.

Além desses seis personagens iniciais, você também pode jogar com os recém-anunciados Personagens de Halo e o bônus de pré-venda – Sarah Connor para a batalha na Horda! Aqui está uma rápida olhada em suas habilidades:

Sarah Connor

Sarah Connor no Gears 5.

Capaz de levar danos e ainda sim continuar, Sarah sabe lutar. Ela é melhor jogando com uma escopeta para dar o seu efeito máximo.

Papel: Tank.

Habilidade Ultimate: Heavy Hitter – Todos os hits com armas balísticas deixam os inimigos atordoados.

Habilidade Passiva: O dano que você recebe recarrega lentamente o seu Ultimate.

Carregamento: Gnasher, Lancer, Boltok.

KAT-B320 & EMILE-A239

Kat e Emile de Halo Reach no Gears 5.

Uma brilhante guerreira, Kat adaptou-se rapidamente ao Forjador para produzir de forma mais eficiente. Ela é capaz de construir fortificações e repará-las para estabelecer uma base para a equipe.

Papel: Engenheiro.

Habilidade Ultimate: Decoy – Projeta uma versão holográfica de Kat para frente de sua posição, atraindo inimigos e ganhando um tempo valioso para continuar seu trabalho.

Habilidade passiva: Construa novas Fortificações com um pequeno desconto e leve-as mais rapidamente.

Carregamento: EMBAR, Enforcer, Ferramenta de Reparo.

EMILE-A239

Levando a luta ao inimigo, Emile prospera em qualquer ambiente de combate. Ele pode se envolver à distância com sua Markza, ou prefere ficar perto com sua escopeta e faca quando possível.

Papel: Ofensivo.

Habilidade Ultimate: Drop Shield – Implanta um campo de proteção em forma de cúpula que impede que qualquer projétil passe através dele (Igual tem em todos os Halo).

Habilidade Passiva: A cada seis inimigos mortos, um pequeno coletor de Munição aparece.

Carregamento: Marzka, Gnasher, Talon.

Progressão das Habilidades durante o jogo

Habilidades no Gears 5 durante o jogo poderão ser usados com suas energias coletadas.

As habilidades são uma forma de melhorar suas estatísticas do seu Herói durante o jogo. Com exceção dos Engenheiros, cada personagem tem quatro benefícios, cada um com 10 níveis de upgrades.

Você pode optar por gastar a Energia que ganhar em qualquer uma das quatro habilidades – o que significa que você terá que fazer escolhas no início do jogo que terão impacto no meio e no final do jogo.

Aumentar a saúde, a velocidade de reparação ou os bônus de dano do seu personagem têm um impacto significativo no seu estilo de jogo e na sua contribuição para a equipe

Progressão das habilidades fora do jogo

Habilidades poderão ser aprimoradas, assim como eram no 4.

À medida que você subir de nível com um personagem, você ganhará novas habilidades para esse herói. Cada habilidade associada a um personagem é desbloqueado automaticamente quando você sobe de nível.

Para subir de nível essas habilidades, você precisará adquirir duplicatas. Cartas de Habilidade Duplicadas são ganhas para cada 5 ondas de Horda que você completa como aquele Personagem.

Quanto maior a dificuldade em que você joga, maior a chance que você tem de cartas de habilidades duplicadas mais raras. Além disso, você também pode usar a opção de criar fragmentos para criar cartas de habilidade duplicadas para acelerar sua progressão.

As habilidades das cartas não podem ser comprados com dinheiro real.

Mais personagens virão após o lançamento

Após o lançamento, será lançado mais Personagens, cada um com seus próprios Ultimates e Habilidades únicas, que evoluirão constantemente a partir das metas da Horda e fornecerão novas formas de enfrentar a Horda nos próximos anos!

Controle do Território: Armazenamento de Energia

Armazenador de Energia no Modo Horda.

A energia é o recurso colecionável que cai das mortes inimigas. No Gears 5, todos instantaneamente recebem um pouco igual de energia. Pegá-lo dentro de 30 segundos depois de aparecer produz mais Energia – então pegue qualquer Energia que você veja.

Você sempre precisará de mais energia. Esses armazenadores de energias aparecem no mapa a cada 10 ondas a partir da onda 11. Se a sua equipe puder capturar e controlar, eles fornecerão um influxo de Energia a cada onda – contanto que você possa evitar que sejam destruídos.

É sua escolha permanecer seguro em sua base ou optar por expandir para capturar mais território para mais energia.

Para extrair até a última gota, as armas que sobrarem aos finais das ondas podem ser coletadas e convertidas em Energia na nova fortificação que chamamos de “Forjador”.

Dificuldade Customizada: Modificações na Horda

Dificuldade poderá ser feita do seu jeito.

A Horda do Gears 5 te dará a liberdade de jogar do seu jeito para encontrar sua melhor estratégia.

Horda vem embalado com 8 níveis diferentes de dificuldade. Você escolhe como eles mudam ativando entre zero e sete modificadores. Encontre a melhor combinação para você e sua equipe terem sucesso.

Os inimigos estão mais intensos ainda

A Horda se beneficia de uma série de novos inimigos do Gears 5 que mudam suas estratégias no campo de batalha.

O Swarm está de volta e melhor do que nunca, com uma IA aprimorada que realmente testará sua capacidade de sobreviver como um time.

Granadeiros de elite vão avançar com Overkills, enquanto atordoa você com Granadas de Flash, alguns inimigos irão colocar um escudo invulnerável em torno dos mais difíceis no campo de batalha e os Sires vão invadir sua base para arrastar seus companheiros a uma distância.

Estes são apenas alguns dos exemplos das lutas mais tensas que você terá momento a momento no Gears 5 com a nova IA aprimorada.

Como você esperaria, a Ondas de Chefes também estão de volta com alguns chefes temíveis para lutar, incluindo o novo inimigo do Swarm Flock. Você também pode ter visto um teaser de outro chefe no trailer da Horda… mas você terá que esperar para descobrir esse até setembro.

Pela primeira vez, também será adicionado as Ondas de Mini-Chefes na 15, 25, 35 e 45. Embora não tão imponentes quanto as Ondas de Chefes, essas batalhas no meio apresentam alguns dos inimigos mais duros do Gears 5., como o Warden e Stump.

Você poderá jogar com a Inteligência Artificial

Se você se encontrar com uma equipe completa em qualquer ponto da partida, ou se quiser começar com menos de 4 jogadores, a equipe de IA ​​preencherão suas posições.

Eles não são tão poderosos quanto os jogadores reais, mas ajudarão você com facilidade. Estas são apenas algumas das maneiras nas quais estão a melhorar a experiência do Horda no Gears 5.

É isso, está são as informações sobre o Modo Horda 4.0 do Gears 5, está ansioso pra jogar? O jogo será lançado no dia 10 de setembro para Xbox One e PC.

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