A tela de dano do Gears 5 vai mudar com novas opções na próxima atualização

Mudar algo tão fundamental quanto a isso para atender às nossas novas necessidades de jogabilidade sempre seria desafiador.

Embora essa nova tela de dano seja popular na comunidade, não foi para todos – especialmente para aqueles que realmente valorizam uma sobreposição visual minimalista, menos impactante e ultra legível.

Em resposta a esse feedback, foi decidido criar uma opção alternativa para os jogadores que desejam mais visibilidade no espaço da tela quando danificados, garantindo o suporte visual crítico necessário.

Juntamente com outras atualizações, no final deste mês, com a Atualização de Título 4, você poderá alternar entre a nova tela de dano e o já existente tela de dano invertida.

Tela de Dano Simples

10% de dano.
25% de dano.
50% de dano.
75% de dano.
99% de dano.

A nova opção da Tela de Dano Simples remove as informações de dano das bordas da tela, ao invés de focar na amplificação da CGO central à medida que você recebe mais danos.

Atualização da Tela Invertida

Atualmente é assim que se encontra em 99% de dano.
Assim será após a Atualização de Título 4.

Para os fãs da tela invertida existente, será reduzido a vermelhidão geral para aumentar a legibilidade do campo de batalha na jogabilidade.

O indicador de dano ativo mostrado no estado atual (disponível no TU4).
O indicador de dano ativo mostrado que será após a Atualização de Título 4.

Também foi adicionado novos indicadores de dano ativo para as telas de danos simples e as atuais para melhorar sua capacidade de ver a potência do fogo recebido.

Via: Gears5.com

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