Cliff Bleszinski conhecido por ser uma das mentes pode de trás de Gears of War revelou que foi um erro ter lançado seu jogo de seu antigo estúdio para o PlayStation 4 ao invés do Xbox One.
Após o término da trilogia Gears of War no Xbox 360, Cliff abriu outro estúdio para lançar um jogo focado no Multiplayer chamado de LawBreakers e ele seria lançado somente para PS4 e PC.
Na época muitos jogadores pediram a versão do jogo para o Xbox One pois o mesmo foi um dos responsáveis por uma das maiores franquias do Xbox. Cliff não fez questão de lançar para a plataforma da Microsoft e apostou mais no PlayStation 4.
Com o tempo, LawBreakers foi perdendo sua relevância com os jogadores e até seus servidores serem fechados.
No Twitter, Cliff afirmou que essa decisão foi um erro.
Sabemos que o Xbox tem o fator de multiplayer muito forte na Xbox Live e seus grandes sucesso como Halo e Gears são famosos também por isso além de universos ricos em detalhes.
Além disso, o estúdio de Cliff, a Boss Key Productions também foi fechada e e muitas de suas declarações recentes, o mesmo sente vontade de voltar ao Gears com suas ideias que foram recusadas pelo Rod Fergusson.