Operação 7 parte 2

Segunda parte da Operação 7 do Gears 5 terá o personagem Tak e o retorno de Mercy, confira;

De um tempo pra cá, a The Coalition optou por lançar as Operações em duas partes e, após diversos rumores envolvendo o retorno do mapa Mercy, finalmente ele foi confirmado na Operação 7 na sua segunda leva de conteúdo, confira o vídeo:

Além do mapa clássico temos o Tak e o Grenadier Ravager (esse no qual já está disponível na loja do jogo) como destaque de novos personagens, assim como novos soldados da CGO e uma variante para a Micayla.

E pois bem, chegou a hora de falar sobre a segunda parte da Operação 7 que deve chegar na próxima terça-feira, 29 de junho.

Personagens

Jasi Tak and two COG Commandos firing their weapons at an unseen foe

JASI TAK

Jasi Tak é um piloto experiente, cuja atitude descontraída esconde um espírito destemido. Quando o Coronel Hoffman pediu a ajuda de Tak, ele estava ansioso para dar tudo de si para ajudar o Esquadrão Escorpião em sua luta contra o Swarm.

COMANDO DA CGO (SANGUINO & AKAGI)

Os Comandos da CGO são soldados das forças especiais de elite que passaram de lutar contra humanos nas Guerras do Pêndulo para lutar contra Locust após o Dia E, eles aceitam tudo o que o inimigo joga contra eles – esses soldados são os melhores dos melhores, e eles sabem disso.

Novos Mapas

Mercy 5v5

The outside of the church and courtyard of the Mercy map from Operation 7 Drop 2

Após décadas de descanso, o centro da cidade de Mercy está mais uma vez cercada. Uma grande varanda no centro domina o combate ao redor do santuário, onde flanquear o inimigo é a chave para a vitória.

Mercy 2v2

The library of the Mercy map from Operation 7 Drop 2

Superar o inimigo é a chave para a vitória no claustrofóbico Santuário de Mercy.

PvP – Novo Modo de Evento

Para iniciar a segunda parte da Operação 7 haverá um novo modo ao Versus: Capture a Bandeira.

Jasi Tak holding a flag while shooting a Swarm enemy

No Gears 5, Capture a Bandeira é uma variação do Gridiron, com as seguintes alterações.

  • Os jogadores agora reaparecem após serem mortos.
  • As vitórias na eliminação são desativadas.
  • Touchdowns agora valem 4 pontos (anteriormente 2).
  • Touchbacks estão habilitados – levar sua bandeira para a sua zona final retorna ao centro do mapa.
  • O contador de captura da zona final não diminui mais depois que uma captura de bandeira é interrompida, permite que você corte no momento da captura.
  • O atraso na geração da bandeira foi removido.
  • O tempo da Rodada foi aumentado.

Além disso, tem um grupo especial de medalhas para este evento, detalhes abaixo:

Nome da MedalhaRequerimentoEstrelas
CTF Champion Complete 10 rodadas
CTF Body Count Faça 50 eliminações
CTF Carnage Faça 25,000 de dano
CTF Veteran Vença 5 partidas

Se você completar o grupo de medalhas, receberá o Conjunto de Arma Fantasma Rosa!

A set of weapons with the Pink Phantom Weapon skin

PVP – MAIS OPÇÕES PERSONALIZADAS

No início da Operação 7, foi lançado uma atualização do Versus Personalizada que trouxeram modificadores especiais e efeitos visuais! Diante a grande recepção que teve, haverá novidades sobre isso.

A group of Marcus Fenix skinned characters all with giant heads

TROQUE TODAS AS ARMAS: Esta opção permite que você troque todas as armas no mapa e o carregamento dos jogadores para qualquer arma do jogo, incluindo armas de evento como a Golden Gun ou Cluckshot. Isso permite que você viva o seu sonho e faça um jogo onde todos usam o cachimbo!

MUTADOR DE CONGELAMENTO: Este mutador agora está disponível no Versus Personalizado, todo dano é convertido em dano de congelamento e causar dano suficiente proporcionará ao seu inimigo uma morte congelante.

EVENTO DE CHAPÉU: Esta opção permitirá que você habilite muitos dos chapéus de feriados / eventos especiais anteriores em suas partidas personalizadas Versus.

MAIS MODOS ADICIONADOS AO PERSONALIZADO: Também foi adicionado os seguintes modos para as personalizadas, Brawl e Control: SSG (Shotgun Snub Grenades).

PVP – CO-OP vs IA

Essa atualização é uma oportunidade para fazer as seguintes alterações no Co-Op vs AI. Foi atualizado os critérios de combinação para tornar a pesquisa de latência em Co-Op vs IA mais confiável. O Brawl e Control no lugar de Mata Mata e Rei do Pedaço nas listas de reprodução Co-Op vs IA.

PVP – MAIS DE 100 RECOMPENSAS COMPETITIVAS

Além de tudo o que foi dito acima, também será aumentado as recompensas competitivas para os melhores jogadores! Se acontecer de você terminar entre os 100 primeiros no final de uma temporada, você receberá as seguintes recompensas:

TINTA DE SANGUE DE CORAÇÃO DOURADO

Golden Heart Bloodspray

BANNER DO GRANDMASTER – PLAYLIST (ISTO DIZ EXECUÇÃO POR EXEMPLO)

Grandmaster Banner

GRANDMASTER GNASHER

Grandmaster Gnasher

SKORGE DA TRINDADE

Trinity Skorge profile shot

E se você terminar no topo de uma tabela de classificação competitiva, receberá o prestigioso Golden Gnasher Bloodspray.

Golden Gnasher Bloodspray

Essas recompensas estarão disponíveis a cada temporada competitiva no Gears 5.

EVENTO: HORDA MANIA

Horda Mania é um evento com ondas rápidas e intensas e um tempo de construção extremamente curto. Sua equipe sentirá a pressão de uma ação quase constante em 25 ondas. Além disso, mais mudanças de equilíbrio no PvE no Gears 5.

RESUMIDAMENTE..

  • Mudou o comportamento do mutador “Super Charged” de “resfriamento final reduzido” para “resfriamento reduzido ao causar danos” para resolver um exploit com o ultimate de Jack.
  • Reduziu a quantidade de dano de congelamento causado pelo mutador “Granadeiros Congelantes”.
  • Reduziu a resistência a danos do mutador “Heads Up” nas criaturas chefes.
  • Corrigido um problema em que os guardas do palácio e os granadeiros de chamas não podiam ser atordoados ou afetados pelo medo.
  • Corrigido um problema em que os Guardas do Palácio e os Granadeiros Incendiários regeneravam a saúde mesmo se “Regeneração do Inimigo” não fosse um mutador ativo.

HORDA

  • Corrigido um problema em que os inimigos voadores ficavam presos nos espaços internos do Bunker.
  • Corrigido um problema em que a onda não terminava se todos os jogadores fossem DBNO se um Guarda do Palácio ou Granadeiro Incendiário estivesse presente.
  • Reconstruir o Forjador agora removerá corretamente a energia 4000.
  • Adicionada a Granada de Fumaça ao Forjador.
  • Granadas não irão mais desencadear os efeitos do Martelo E Tiro Blindado.

A segunda parte da Operação 7 será lançada em 29 de junho.

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