A The Coalition confirmou uma das notícias mais aguardadas: Gears of War E-Day não terá Battle Pass, Tour of Duty ou qualquer sistema de progressão baseado em temporadas pagas.
Em vez disso, o estúdio decidiu resgatar a filosofia dos jogos clássicos da franquia, permitindo que praticamente todos os itens cosméticos sejam desbloqueados simplesmente jogando.
Segundo a desenvolvedora, quase todos os itens de personalização, incluindo skins lendárias de personagens, conjuntos épicos de skins para armas e poses raras; poderão ser conquistados sem a necessidade de adquirir um passe de batalha.
Cosméticos serão conquistados jogando
Os jogadores terão duas formas principais de expandir sua coleção de personalização.
A primeira é a progressão direta, desbloqueando itens ao completar desafios sazonais e de eventos, conquistar conquistas (Achievements) e obter medalhas inspiradas no clássico sistema de medalhas de Gears of War 3.
Já a segunda forma será por meio da progressão indireta. Ao disputar partidas, os jogadores ganharão Coins (moedas), uma moeda do jogo que poderá ser utilizada no Barracks para adquirir exatamente os cosméticos desejados, eliminando a dependência de sistemas aleatórios.
Um retorno às origens
A decisão representa uma mudança significativa em relação à tendência adotada por grande parte da indústria nos últimos anos. Enquanto diversos jogos multiplayer apostam em Battle Passes e progressões limitadas por temporada, Gears of War: E-Day busca recuperar a sensação de recompensa presente nos títulos clássicos da franquia.
A The Coalition afirmou que seu objetivo é fazer com que a progressão seja motivada pelo tempo dedicado ao jogo e pela superação de desafios, e não por sistemas de monetização.
Haverá itens pagos?
Sim, mas eles serão exceções.
De acordo com o estúdio, apenas alguns tipos específicos de conteúdo serão exclusivos por compra, como itens incluídos na Premium Edition, pacotes beneficentes destinados a arrecadar fundos para instituições de caridade e alguns itens de colaboração com marcas parceiras.
Todo o restante da experiência de personalização foi projetado para que os jogadores possam desbloquear seus cosméticos apenas jogando, sem a necessidade de adquirir um Battle Pass ou participar de um Tour of Duty.

