Uma bandeira. Uma vida. Gridiron é o novo modo e o destaque da Operação 3!
No Gridiron, duas equipes de cinco batalham por uma bandeira que pode ser usada para marcar um touchdown na zona final da equipe adversária. No início de cada rodada, a bandeira gira entre um dos três locais ao longo da linha central do mapa. Para pegar a bandeira apenas precise tocá-la.
Não se preocupe, não há limitações para ser uma transportadora de bandeira que não seja o grande alvo nas suas costas. Lute muito e mate!
Depois de pegar a bandeira e entrar na zona inimiga, você precisará sobreviver por 5 segundos para marcar um touchdown. Seja cuidadoso! Se a qualquer momento você cair ou morrer, a bandeira será jogada aos seus pés e poderá ser agarrada pelo time inimigo.
Por mais que a bandeira seja o centro da ação no Gridiron, esse é um modo de uma vida, de modo que as mortes pagam as contas. Eliminar o time inimigo também pode garantir uma vitória redonda, portanto, você precisará considerar como concentra seu esforço entre a batalha pela bandeira e as armas e posições disponíveis no mapa.
Aqui estão as três maneiras pelas quais você pode garantir uma vitória redonda e marcar pontos para o seu time:
- 2 pontos para um touchdown (pontuação acima).
- 2 pontos para uma vitória de eliminação (limpeza do esquadrão).
- 1 ponto para uma vitória de posse (segurando a bandeira quando o cronômetro da rodada terminar).
A primeira equipe a atingir 13 pontos vence a partida e, com um curto prazo de dois minutos por rodada, o combate no Gridiron é rápido e intenso!
Também foi criado posicionamentos de armas personalizados para todos os mapas do Gears 5 exclusivamente para o Gridiron. Esses posicionamentos de armas visam proporcionar a melhor experiência de uma vida possível, com iniciais variadas e distribuição de energia equilibrada.
O objetivo para o Gridiron é fornecer os jogos de Gears mais interessantes e emocionantes que você já experimentou. Isto é apenas o começo!
Hérois
AUGUSTUS COLE
Tren Cole está de volta, rapaz! Augustus Cole faz seu retorno ao PVP e PVE no Gears 5 da única maneira que pôde – fazendo uma entrada incrível.
Em PVE, o Trem Cole é uma força imparável, trazendo suas lendárias peças de Thrashball para a linha de frente. Seu Ultimate envia Cole avançando em uma labareda de fogo, surpreendendo os inimigos em seu caminho e deixando um rastro de fogo em seu rastro, igual o cometa das mutações do Gears 3.
Cole também está colocando alguns truques extras no bolso. Aliás, estamos falando do Cole! O corpo a corpo de Cole é substituído por um soco poderoso que atordoa os inimigos. Ele também pode brigar enquanto está correndo para executar com sua assinatura Thrashball também!
Cole também introduz um novo efeito de status no jogo – Queimar. Depois de aumentar o nível de Cole, você descobrirá que muitas das cartas dele são criadas em torno desse novo efeito.
DETALHES DO PVE
Função: Ofensivo
Ultimate: Enquanto ativo, Cole deixa um rastro de fogo enquanto se move e pode cambalear e inflamar inimigos, causando queimaduras.
Passivo: Usa um soco poderoso como um ataque corpo a corpo. Matar inimigos usando o tackle lhe proporciona stim.
PVE CARTÕES DE HABILIDADE
Bait Armor – inimigos em chamas explodem quando mortos, causando 50% do seu HP em dano a inimigos próximos.
Torch Tackle – O equipamento queima vítimas e causa 250% de dano a inimigos que já estão queimando.
Perk Up – Velocidade máxima de vida e regeneração aumentada em 50%.
Defensive Tackle – Danificar um inimigo com um desarme dá a Cole 50% de impulso.
Glow and Slow – Os inimigos que estão queimando são 50% mais lentos.
Burn and Recharge – A habilidade Ultimate recarrega 5% mais rápido para cada inimigo que estiver queimando.
Haymaker – Acertos de corpo a corpo causam 200% de dano e os drones ficam atordoados por mais tempo.
Play with Fire – as rodadas ativas têm 25% de chance de queimar inimigos.
Inner Fire – Quando a habilidade Ultimate está disponível, Cole recebe 50% menos dano.
Burn Boost – Recarrega automaticamente ativa com 50% de dano extra depois de matar um inimigo em chamas.
Killing Time – Quando a habilidade final do Cole está ativa, cada abate aumenta a duração final em 2s.
Pyromaniac – O dano de queimadura causado por Cole é aumentado em 50%.
Damage Dash – O dano é reduzido em 40% durante a corrida.
Soothing Warmth – A regeneração de vida é 250% mais rápida e não demora mais perto de queimar inimigos.
Steam Engine – raio de queimadura 100% maior enquanto o trem está ativo.
Thrashball Pro – Dano corpo a corpo recebido é reduzido em 60%
(Todas as descrições mostradas são para o nível 5 do cartão)
DETALHES DO ARCADE
Passivo: Mortes produzem área de efeito incendiária.
Arsenal: Lancer, Snub, Granada de fumaça.
Árvore de armas: Retro Lancer (3), Mulcher (6), Boomshot (7).
Recompensa de Caveira: Multi-Kills.
CLAYTON CARMINE
O matador de grubs retorna. O único Carmine a sobreviver à maldição da morte (até agora), Clayton está de volta para destruir os Swarms, tanto no PVE quanto no PVP.
No PVE, sua habilidade Escudo Reflexivo evita todo o dano balístico de volta ao inimigo por um curto período de tempo, permitindo que ele sobreviva contra probabilidades avassaladoras e transforme os ataques recebidos em enormes quantidades de dano. Com as habilidades dos cartões, Clayton pode até desviar projéteis de volta ao inimigo, incluindo mísseis, foguetes e lâminas de serra.
O Reflective Shell (Escudo Refletivo) possui o tempo de carregamento mais rápido de todos os tempos – mas dura apenas cinco segundos quando usado, portanto o tempo é fundamental! Clayton também apresenta algumas habilidades em seus cartões que ajudam sua equipe a sobreviver quanto ele, ou quase.
DETALHES DO PVE
Função: Tanque
Ultimate: Enquanto ativo, desvie todo o dano balístico de volta ao inimigo.
Passivo: O dano que você recebe recarrega lentamente o seu Ultimate.
PVE CARTÕES DE HABILIDADE
Bait Armor – O dano recebido é reduzido em 5% a cada dano recebido por Clayton, até 30%.
Concussive Explosives – Inimigos atingidos por explosivos ficam atordoados por 3s.
Ice Armor – Enquanto Clayton estiver congelando, ele sofrerá 25% menos dano.
Priority Target – Clayton provoca ataques a inimigos de longe de um aliado a 10 metros por 5s.
Grace Period – Receba 3s de imunidade ao ser revivido.
Blast Shield – Dano explosivo reduzido em 30%.
Heavy Charger – Cada acerto sucessivo com uma arma pesada reduz a recarga de Escudo Refletivo em 0,15s.
Heavy Deflect – Dano de arma pesada reduzido em 30% para Clayton e aliados em um raio de 10 metros.
Sole Survivor – A Habilidade Definitiva do Escudo Refletivo recarrega 300% mais rápido se Clayton for o único companheiro de equipe sobrevivente.
Uncle Clay – Quando Clayton está a 10 metros de Lizzie, ambos recebem 25% de resistência a danos.
Phoenix Armor – Receba 50% de stim ao reaparecer após a morte.
Reflect Shredder – Quando o Escudo Refletivo está ativo, o dano refletido causa 50% de dano de sangramento.
Team Resist – Quando a Habilidade de Escudo Refletivo é ativada, todos os aliados recebem 90% de resistência a danos por 5s.
Heavy Shell – Escudo Refletivo pode refletir projéteis por 5s.
Practice Every Day – velocidade de recarga 25% mais rápida, janela de recarga ativa 50% maior e ignora recarga ao disparar durante o Escudo Refletivo.
Ultimate Battery – recarga definitiva para aliados em um raio de 10 metros reduzido em 0,3s para cada acerto que Clayton receber.
Freeze Resist – O tempo para congelar Clayton é 90% mais lento.
(Todas as descrições mostradas são para o nível 5 do cartão)
DETALHES DO ARCADE
Passivo: Redução de dano no headshot.
Arsenal: Retro Lancer, Snub, Granada de Flash.
Árvore de armas: Caixa de munição (3), Trishot (6), Arco de torque (7).
Recompensa de Caveira: Multi-Kills.
Vilões
RAINHA MYRRAH
Agora eles começam a entender! A rainha Myrrah retorna ao campo de batalha, chovendo destruição ardente por onde passa.
No Arcade, Myrrah faz com que o raio ao redor de qualquer inimigo que ela mate atire em fogo. É a homenagem dela à Tempest, nós achamos. Ou aquela torradeira em seu palácio…
DETALHES DO ARCADE
Passivo: Mortes produzem área de efeito incendiária.
Arsenal: Lancer, Snub, Granada de fumaça.
Árvore de armas: Retro Lancer (3), Mulcher (6), Boomshot (7).
Recompensa de Caveira: Multi-Kills.
GUARDA THERON
Definitivamente, não é apenas o vento, porque o Guarda Theron está retornando dramaticamente aos campos de batalha de Sera.
No Arcade, esses locust de elite têm uma propensão a tiros na cabeça, causando uma enorme explosão sempre que eles conseguem um. Tente não ficar perto de ninguém quando esses caras estiverem por perto.
DETALHES DO ARCADE
Passivo: Os tiros na cabeça com armas de precisão produzem dano de explosão. Apontar com armas de precisão marca os inimigos através de paredes/coberturas
Arsenal: Lancer, Snub, Granada de Flash.
Árvore de armas: Boltok (2), Markza (4), Longshot (6)
Recompensa de Caveira: mortes explosivas.
MAPAS
Pahanu
Pahanu é um mapa novinho em folha situado entre as ruínas de uma antiga civilização e os troncos enormes e retorcidos da selva.
Essa intensa paisagem na selva dá uma reviravolta única no combate ao Gears, com sua cobertura orgânica, flancos fortes, posições intimidadoras de rifle e fauna que obscurece a posição que é diferente de qualquer outra coisa no Gears 5 atualmente.
Duas colinas intimidadoras marcam a área de regeneração de cada equipe, levando para os pântanos abertos no meio do mapa. O altar em seu centro contém um captador de armas chave, mas faz com que haja metade da batalha.
Flanco através do lado da caverna para armas à distância e outra coleta de armas chave. Prepare-se para batalhas a curta distância, graças à natureza rígida da formação da caverna e da cobertura circundante.
No lado oposto, a área maior de Ruínas oferece uma mistura de combate, com posições sólidas de Lancer com vista para o centro cheio de capas. Preste atenção nos flancos arriscados, mas mortais, no meio do caminho.
CANAIS
Quer algo mais clássico do que as batalhas de sniper em Canais? Este mapa favorito do primeiro Gears está de volta, com seu novo visual introduzido no Gears 4.
MAP 2V2: ARENA
A Arena dos Líderes Supremos está recebendo uma versão 2v2 com este mapa 3 em 1! Duele nao meio da Arena com três combinações possíveis diferentes. Esteja pronto para qualquer coisa.
MAP 2V2: ANNEX
Duas rotas, dois lugares para enviá-los para casa. Este mapa 2v2 baseado em blocos oferece dois locais para lutar. Qual você escolherá?
Uma nova peça para os mapas – Quartel!
Essa nova peça ostenta uma aparência militarista e está repleta de espaços apertados e estreitos que a diferenciam dos conjuntos existentes.
Contém 18 blocos e estará disponível nas futuras Operações da Colmeia e através da Construção de Mapas.
Uma nota sobre a criação de mapas do Gears 5
Recentemente foi avaliado o jogo desde o início para que eles possam fornecer mais do conteúdo que você deseja e prioriza no momento com a opção da criação de mapas.
A partir da Operação 3, será reduzido significativamente o desenvolvimento de peças para colocar mais recursos no desenvolvimento de mapas para Versus/Horda. Infelizmente, os benefícios dessa alteração não foram capazes de aumentar o número de mapas na Operação 3, mas, com certeza, mais mapas estão chegando. Fique ligado para mais novidades nos próximos meses.
Tour of Duty – Expedição
O Tour of Duty está de volta e melhor do que nunca na Operação 3, com um novo conjunto de conteúdo incrível e novas melhorias que o recompensam por jogar do seu jeito.
MELHORIAS
A mudança mais notável quando você se deparar com a Expedição em 31 de março será o espaço de objetivo extra. Isso caminha lado a lado com o re-trabalho sobre os objetivos da operação 3.
Agora, dois slots de Objetivos são dedicados a objetivos genéricos (por exemplo, matar inimigos X) que podem ser concluídos em PVE ou PVP, além de um slot para PVP e um slot para PVE. Isso deve ajudá-lo a concluir mais objetivos com mais consistência apenas jogando nos seus modos de escolha preferidos.
Em segundo lugar, foi adicionado um novo método, onde jogar o jogo de qualquer maneira também lhe rende estrelas. Ao terminar as partidas em PVP ou PVE, você verá progressos para ganhar estrelas adicionais para reforçar sua Expedição. Agora, sempre que você joga, você está sempre trabalhando para concluir sua Expedição.
CONTEÚDO
Alguém disse Recruta Clayton Carmine? A Operação 3 está repleta de novidades para a Expedição 3, com execuções insanas, capas de armas atraentes e aqueles personagens super legais.
Use um novo estilo com a mais recente seleção de skins de armas do Tour of Duty como as de Locust Runes, do Dr Niles ou fique chamativo com os conjuntos animados de tinta e metal líquido.
Finalmente, mas certamente não menos importante, as estrelas do show – Skisn dos Personagens. Essa Expedição apresenta uma mistura de favoritos dos fãs do passado com novos favoritos do futuro, incluindo Recruta Clayton Carmine, e os Locusts Selvagens e muito mais.
O mais topzera encontra-se é o Kantus Ronin Blindado. Se as pessoas que vêem você usando ele, você sabe que elas vão ficar com ciúmes. Este é um dos motivos para torná-lo geral e que todos possam garantir apenas jogando.
NOVAS CONQUISTAS + GAMERSCORE
A Operação 3 também marca a primeira queda de Novas conquistas para o Gears 5, incluindo as retroativas para quaisquer conquistas relevantes.
Será revelado a lista completa de conquistas da Operação 3, juntamente com as notas da Atualização do Título, na segunda-feira, 30 de março.
AINDA TEM MAIS POR VIR
Na quinta-feira, 26 de março, será mostrado as extensas atualizações no Versus, incluindo algumas alterações, a remoção de Flashes como opção de carregamento, a mecânica de recarga padrão retornando ao Gnasher e muito mais.
Na sexta-feira, 27 de março, será apresentado também uma visão abrangente das principais alterações de ajuste da Horda, incluindo de personagens, melhorias no fluxo pós-onda e uma série de outras alterações.
Finalmente, na segunda-feira, 30 de março, você pode ler as notas completas do patch para a Atualização 5, incluindo a revelação das novas conquistas!
Operação 3 será lançada no dia 31 de Março.
Via: www.gears5.com/whatsup-operation-3/