Gears of War E-DAY Multiplayer

Gears of War: E-Day irá apostar no competitivo clássico 4v4 e promete renovar o PvP da franquia

Embora boa parte das atenções esteja voltada para a campanha e para o novo modo Horde Siege, a The Coalition deixou claro que não pretende abandonar uma das características mais importantes da série: o multiplayer competitivo.

Durante o Gears of War: E-Day Direct, o estúdio confirmou o retorno do tradicional modo Versus, trazendo de volta o clássico combate PvP 4v4 que ajudou a transformar a franquia em uma referência entre os jogos competitivos do Xbox.

Segundo a desenvolvedora, o objetivo é preservar a essência do multiplayer que os fãs conhecem há quase duas décadas, mantendo a jogabilidade intensa baseada em movimentação, controle de mapa, trabalho em equipe e confrontos de curta distância com a icônica Gnasher, trazendo de volta mapas clássicos mas adaptados para esse novo Gears.

No entanto, isso não significa que o PvP ficará preso ao passado. A The Coalition revelou que os novos mapas foram desenvolvidos ao redor da cidade de Kalona, cenário principal da campanha, e aproveitarão as novas mecânicas de movimentação introduzidas em E-Day.

Os jogadores poderão utilizar recursos inéditos da franquia, como saltos, escaladas e slides, criando novas possibilidades de flanqueamento, posicionamento e controle de território. A expectativa é que essas novidades adicionem mais profundidade estratégica às partidas sem comprometer a identidade clássica do multiplayer de Gears.

Alguns mapas que foram divulgados (sem nome ainda):

Além disso, o estúdio destacou que os mapas continuarão seguindo a filosofia tradicional de design simétrico que sempre marcou o modo Versus. Isso significa que as disputas permanecerão focadas em habilidade, domínio das rotas e conhecimento dos pontos de armas espalhados pelo cenário.

A The Coalition também confirmou que Gears of War: E-Day receberá conteúdo sazonal após o lançamento. Novos desafios, eventos e recompensas serão disponibilizados regularmente, com o estúdio afirmando que quase todo o conteúdo poderá ser desbloqueado simplesmente jogando, completando desafios e participando das atividades dentro do jogo.

Mais detalhes sobre os modos competitivos, playlists e sistema de progressão serão divulgados nos próximos meses. Enquanto isso, os jogadores poderão experimentar o multiplayer antes do lançamento através do Beta Aberto, que começa em 6 de agosto.

O acesso antecipado ao primeiro fim de semana de testes será oferecido para quem realizar a pré-venda do jogo ou para assinantes do Game Pass Ultimate e PC Game Pass.

Com a promessa de unir a jogabilidade clássica que consagrou a franquia às novas possibilidades oferecidas pela Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day busca conquistar tanto os veteranos que cresceram disputando partidas online quanto uma nova geração de jogadores competitivos.

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