Gears of War: E-Day deixará de lado algumas mecânicas introduzidas nos capítulos mais recentes da franquia. Em uma entrevista exclusiva concedida ao criador de conteúdo @eg_wicho, Matt Searcy, da The Coalition, confirmou que o novo jogo não contará com duelos de Lancers nem inimigos equipados com escudos.
A ausência dessas mecânicas já havia sido percebida pelos jogadores durante a beta, mas agora foi confirmada pelo estúdio. A decisão está diretamente relacionada à proposta de E-Day, que busca recuperar a identidade e a atmosfera do primeiro Gears of War, lançado originalmente em 2006.
The Coalition quer resgatar as origens de Gears of War
Ao desenvolver Gears of War: E-Day, a equipe optou por se inspirar fortemente no primeiro jogo da série, priorizando a experiência que estabeleceu a identidade da franquia. Nesse contexto, mecânicas como os duelos de Lancers e os inimigos com escudos ficaram de fora.
Esses elementos apareceram em títulos posteriores e ajudaram a diversificar os confrontos, mas não fazem parte da abordagem escolhida para o novo capítulo.
Isso não significa, necessariamente, que essas mecânicas desaparecerão definitivamente da franquia. Segundo as informações compartilhadas na entrevista, a possibilidade de seu retorno em jogos futuros continua em aberto.
Com E-Day, a The Coalition pretende voltar ao início do conflito contra os Locust e explorar os primeiros momentos da emergência, recuperando características que marcaram o Gears of War original.
Gears of War: E-Day chega em 6 de outubro, com Acesso Antecipado a partir de 1º de outubro. O jogo estará disponível para Xbox Series X|S, Xbox no PC e Steam, além de integrar o Game Pass no lançamento.

