Gears of War E-DAY

The Coalition quer resgatar as raízes de Gears of War em E-Day

A The Coalition quer voltar às raízes de Gears of War com Gears of War: E-Day. Em uma entrevista exclusiva com @eg_wicho, Matt Searcy explicou que a trilogia original desenvolvida pela Epic Games foi uma das principais referências durante a criação do novo título.

Segundo Searcy, o objetivo não era simplesmente copiar os jogos originais, mas entender o que fazia aqueles títulos terem uma identidade tão marcante e transportar esse sentimento para uma nova experiência.

O desafio de criar um novo Gears

Um dos principais desafios da equipe foi desenvolver E-Day praticamente do zero e, ao mesmo tempo, garantir que o resultado fosse imediatamente reconhecido como um Gears of War.

Isso exigiu encontrar um equilíbrio entre introduzir novas ideias e preservar os elementos que ajudaram a definir a franquia desde o primeiro jogo.

A trilogia original, portanto, serviu como uma espécie de referência para a equipe entender aspectos fundamentais da série, desde sua identidade até a sensação transmitida durante a experiência.

Evoluir sem perder a identidade

A declaração de Searcy reforça uma das questões centrais do desenvolvimento de E-Day: como fazer Gears of War evoluir sem deixar de ser Gears of War?

Ao retornar ao período do Emergence Day e utilizar os primeiros jogos como uma de suas principais referências, a The Coalition busca justamente responder a essa questão.

Gears of War: E-Day representa uma nova história dentro da franquia, mas sua proposta também funciona como um retorno às origens. A expectativa do estúdio é combinar novas ideias com os elementos que fizeram os primeiros jogos se tornarem uma referência para a série.

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